the witch is dressed traditionally in black, wearing a black hat and long black dress and cape, dancing near a bonfire sur...

Ontdek onze spookhuizen

Elke scare zone is ontworpen om je te laten genieten van de spanning en sensatie. in 10 angstaanjagende Scare Zones ontdek je een wereld vol duisternis en gevaar. Dit jaar voegen we extra spanning toe met vijf gloednieuwe, angstaanjagende werelden die je nog dieper in het mysterie van The Haunted Forest trekken.

Maak je klaar voor intense confrontaties, onverwachte schrikeffecten en hartverscheurende verrassingen.

SCARE ZONES TO BE ANNOUNCED!


The Wasteland

Diep in de duisternis van Blackwoods ligt een plek waar geen zonnestraal ooit doordringt. Hier voeren de heksen al eeuwenlang hun verboden rituelen uit. Symbool na symbool snijden ze in de bomen, cirkels van botten en kaarsen markeren hun terrein. Wie het bos durft te betreden, wordt ongewild onderdeel van hun ceremonie.

Wanneer de maan hoog staat en de fluisteringen je naam beginnen te vormen, begint het Witching Ritual. Er is geen ontsnappen. De kring sluit zich…

Het Witching Ritual is begonnen… en ditmaal ben jij het offer.


The Lost CIRCUS

Jaren geleden was Circus Mirabelle de grandeur van de streek, en elke voorstelling eindigde met de grote verdwijntruc.

Op de laatste avond van het seizoen kondigden de clowns de grootste truc ooit aan. Niet één vrijwilliger zou verdwijnen, maar het hele circus. Het licht ging uit. En het lukte. De volgende ochtend was het veld leeg. Geen tent, geen artiesten, geen publiek. Waar het naartoe was, heeft niemand ooit ontdekt.

Jarenlang bleef het circus verdwenen. Tot vannacht. Diep in het bos klinkt een draaiorgel, en het ruikt naar popcorn.

Daar hebben de clowns al die jaren gewacht, zonder publiek, zonder gelach, zonder applaus. Ze zijn klaar voor de show van hun leven. Er is maar één regel: niemand verlaat de voorstelling voor het einde. En de clowns hebben niet gezegd wanneer dat is.

De geur van popcorn lokt je binnen. Maar kom je nog naar buiten?


scare zone Bloody marry's diner 2025 Halloween, The Haunted forest

Bloody Marry’s Diner

Langs de verlaten weg staat een diner dat de tijd lijkt te hebben vergeten. Neonlichten flikkeren, de geur van gebakken vlees hangt in de lucht… maar er klopt iets niet. Achter de toonbank staat Mary, en zij serveert geen gewone maaltijden.

De menukaart is geschreven in bloed, de gasten kijken je met lege ogen aan, en elke slok koffie smaakt naar metaal. Wie hier binnenstapt, wordt niet gevoed… maar verorberd.

Een waarschuwing voor wie honger heeft: in Bloody Mary’s Diner sta jij zelf op het menu.


Curse of the sea

Mermaid Island

Lang geleden werden piraten naar de kusten van Mermaid Island gelokt door het betoverende gezang van zeemeerminnen. Hun stemmen waren zo verleidelijk dat geen mens weerstand kon bieden. Maar het bleek een val. Het schip zonk in de diepte, en met hun laatste adem werd er een vloek uitgesproken.

De piraten veranderden in angstaanjagende zeewezens, voor eeuwig geketend aan het water. Tussen wrakken, lagunes en donkere grotten dolen ze rond, op zoek naar nieuwe zielen. De zeemeerminnen zingen nog steeds hun dodelijke lied, lokkend en fluisterend… en wie hen volgt, keert nooit meer terug.

Durf jij de roep van de zee te weerstaan? Welkom in Curse of the Sea – Mermaid Island.


Mansion Crowmore

The Porcelain Ball

Vorig jaar maakte Graaf Alistair in zijn kelder poppen voor zijn vrouw. Gasten die nooit meer vertrokken, met een gladde huid, glazen ogen en een houding voor altijd sierlijk. Maar Gravin Eleonore wilde meer dan een mooie collectie. Ze wilde zelf nooit oud worden.

Dus maakte Alistair haar compleet. Op de plaats van haar hart bouwde hij een speeldoos, fijn als een uurwerk. Toen Eleonore ontwaakte, was haar huid bleek en koel als porselein, en in haar borst speelde een wals.

Maar elke speeldoos loopt af. En dit hart draait op bloed.

Eén beet van haar porseleinen tanden is genoeg. Je hart valt stil, je huid barst fijn als oud porselein, en vanaf dat moment beweeg je alleen nog op haar muziek.

Vanavond geeft Eleonore het grootste bal dat Crowmore ooit zag.

Er is maar één regel.

Zolang de muziek speelt, ben je veilig. Wanneer de muziek stopt, sta dan stil. Beweeg niet. Adem niet.

Want in de stilte hoort ze elk hart dat nog klopt.


The Crypt

Nefertiti’s Curse

Eeuwenlang lag haar graf stil en verzegeld, verborgen onder het zand. Maar een groep onderzoekers brak de stilte. Ze vonden haar tablet, verbraken het zegel, en riepen een kracht wakker die niet meer te doven is. Sindsdien is het kamp niet langer menselijk. De vloek heeft hen veranderd in volgelingen van de koningin. En diep in de piramide ontwaken haar ware wachters, de mummies, eeuwenlang verzegeld, nu hongerig naar nieuwe zielen.

🏺 Stap binnen als je durft. Want in dit graf is niets meer wat het lijkt… en iedereen die binnengaat, dient uiteindelijk Nefertiti.


Blackwoods

The Witching Rituals

Diep in de duisternis van Blackwoods ligt een plek waar geen zonnestraal ooit doordringt. Hier voeren de heksen al eeuwenlang hun verboden rituelen uit. Symbool na symbool snijden ze in de bomen, cirkels van botten en kaarsen markeren hun terrein. Wie het bos durft te betreden, wordt ongewild onderdeel van hun ceremonie.

Wanneer de maan hoog staat en de fluisteringen je naam beginnen te vormen, begint het Witching Ritual. Er is geen ontsnappen. De kring sluit zich…

Het Witching Ritual is begonnen… en ditmaal ben jij het offer.


The Pumpkin Farm

Honderd jaar geleden was de Pumpkin Farm een gewone boerderij, waar een boer en zijn zoon van zonsopgang tot ver na donker zwoegden om rond te komen.

Op een herfstochtend waren ze verdwenen. De deur stond open, maar van vader en zoon was geen spoor. Het enige wat er overbleef was een open plek midden in het maisveld: een perfecte cirkel, alsof daar nooit iets had gegroeid.

Daarna veranderde alles. Het mais groeide hoger en donkerder, de vogels bleven weg en er hing een grimmige stilte over het land. De pompoenen en de vogelverschrikkers kwamen tot leven. Sindsdien zijn zij de baas over het veld.

Nu, precies honderd jaar later, is daar opnieuw iets geland. De geschiedenis herhaalt zich.

Wie de mist in loopt, belandt diep in het maisdoolhof, waar de pompoenen je nakijken en het hele veld weet waar je bent. De vogelverschrikkers drijven je dieper, naar het hart, waar de Pumpkin King feller gloeit dan ooit.

De oogst is begonnen. En jij zit er middenin. Vind de uitgang, voordat zij jou vinden.


The Curse Of Wonderland

BLOOD TEA

De Rode Koningin is woedend. De Hoedenmaker organiseerde vorig jaar een theeparty… en Alice was uitgenodigd. Toen de Koningin hoorde van het plan, gruwelde ze: een feestje zonder haar toestemming, en met Alice als gast? Onacceptabel.

Dit jaar neemt ze wraak. De thee is vergiftigd, de gasten zijn bezeten, en Wonderland zelf is volledig verdorven. Schaduwen bewegen in de hoeken, fluisteringen volgen je, en elke stap kan je laatste zijn.

Het Witte Konijn werkt onder haar ijzeren dwang en leidt bezoekers recht in haar val. Niemand ontsnapt aan haar ijzingwekkende zucht naar hoofden, en wie te dicht komt, zal voorgoed verloren zijn.

🃏 Durf jij plaats te nemen aan de tafel van waanzin? Welkom in The Curse of Wonderland: Blood Tea.


Reaper valley

Aan de ingang van het bos ligt een vallei waar de dood heerst. Dit is de poort naar het onbekende, en de Grim Reapers zijn de wachters.

Hun sikkels glinsteren, en hun schaduwen volgen elke stap. De Reapers beslissen wie verder mag… en wie voorgoed blijft. Want hier, aan de rand van het woud, worden zielen geclaimd om de honger van de vallei te stillen.

Betreed Reapers Valley op eigen risico. Dit is slechts het begin.